4°                 Labyrinthe de fractions

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La flèche t’indique l’entrée du tableau, la sortie sera un des bords.

Pour passer d’une case à l’autre, il faut appliquer la règle suivante :

Le nombre de la case d’arrivée doit être égal au résultat du nombre de la case de départ par l’opération qui est indiquée avec le déplacement choisi.

consigne.gif (2918 octets)

 

labyrint.gif (81456 octets)

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